Qu'est-ce que c'est ?

Le programme des Startups à l’Ecole vise à rapprocher publics scolaires et jeunes entreprises innovantes à l’occasion de projets pédagogiques imaginés dans des disciplines scolaires variées.

Publics scolaires

Le programme s’adresse à tous les élèves de l’enseignement secondaire et supérieur : collèges et lycées des filières générales, technologiques et professionnelles, BTS, IUT et classes préparatoires.

Jeunes entreprises innovantes

Les startups participent bénévolement à la démarche. Leurs domaines d’activité sont très variés : de l’intelligence artificielle à l’agroalimentaire, en passant par la robotique et la santé.

Incubateur médiateur

Chaque projet entrepris est organisé avec le soutien d’un médiateur issu de l’incubateur. Celui-ci épaule professeurs et startups dans la définition du projet, la création des ateliers pédagogiques et l’organisation logistique des différentes rencontres.

Projets pédagogiques

Le projet pédagogique est défini conjointement par le professeur et la startup avec l’aide du médiateur issu de l’incubateur. Le projet s’intègre dans le programme scolaire et prend en compte les contraintes de chacun notamment en terme de disponibilité.

Nos objectifs

Le programme des Startups à l’Ecole poursuit un triple objectif :

01.
Valoriser la culture scientifique et technique en engageant les élèves sur des projets concrets et ludiques.
02.
Eveiller la curiosité des jeunes pour l’entrepreneuriat et leur donner l’occasion de réfléchir à leur avenir professionnel.
03.
Favoriser l’égalité des chances en s’adressant à des publics variés.

Comment ça marche ?

La durée des projets varie en fonction du contexte, de quelques semaines à une année scolaire. Plusieurs moments viennent rythmer les différentes étapes du projet.

01.
Rencontre Enseignant - Incubateur

Rencontre Enseignant - Incubateur

Cette première rencontre permet au professeur de découvrir l’incubateur et de rencontrer le médiateur qui sera à ses côtés durant tout le projet. Les grandes lignes du projet se dessinent.

02.
Rencontre Entreprise - Enseignant

Rencontre Entreprise - Enseignant

Suite à la première rencontre, le médiateur cherche et propose au professeur une startup partenaire. La rencontre entre professeur et startup est l’occasion de définir la problématique sur laquelle les élèves travailleront.

03.
Rencontre Elèves - Entreprise

Rencontre Elèves - Entreprise

Les élèves visitent l’incubateur et découvrent la startup avec laquelle ils vont travailler. Ils démarrent ensuite leur réflexion sur la problématique d’étude.

04.
Développement du projet

Développement du projet

Encadrés par leur professeur et accompagnés par le médiateur issu de l’incubateur, les élèves imaginent des solutions, développent des idées et créent des prototypes.

05.
Dernière rencontre Entreprise - Elèves

Dernière rencontre Entreprise - Elèves

C’est le moment pour les élèves de présenter à la startup leurs productions et de faire un bilan de leur expérience.

Les différents formats

Chaque projet pédagogique se base sur la construction d'un véritable programme de recherche ou de prototypage.

Projet de développement Technologique, Scientifique ou Artistique

Exemples

Projet de développement sur des aspects Business

Exemples

Projet de recherche en petits groupes: TPE, TIPE, etc.

Exemples

Projet de classe autour de la création de Startup

Exemples

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