Qu'est-ce que c'est ?

Le programme des Startups à l’École vise à rapprocher publics scolaires et jeunes entreprises innovantes à l’occasion de projets pédagogiques imaginés dans des disciplines scolaires variées.

Le programme s’adresse à tous les élèves de l’enseignement secondaire et supérieur.

Publics scolaires

Le programme s’adresse à tous les élèves de l’enseignement secondaire et supérieur : collèges et lycées des filières générales, technologiques et professionnelles, BTS, IUT et classes préparatoires.

Les startups participent bénévolement à la démarche. Leurs domaines d’activité sont très variés.

Jeunes entreprises innovantes

Les startups participent bénévolement à la démarche. Leurs domaines d’activité sont très variés : de l’intelligence artificielle à l’agroalimentaire, en passant par la robotique et la santé.

Chaque projet entrepris est organisé avec le soutien d’un médiateur issu de l’incubateur.

Incubateur médiateur

Chaque projet entrepris est organisé avec le soutien d’un médiateur issu de l’incubateur. Celui-ci épaule professeurs et startups dans la définition du projet, la création des ateliers pédagogiques et l’organisation logistique des différentes rencontres.

Les Startups à l'École rapprochent publics scolaires et startups innovantes à l'occasion de projets pédagogiques imaginés dans des disciplines variées.

Projets pédagogiques

Le projet pédagogique est défini conjointement par le professeur et la startup avec l’aide du médiateur issu de l’incubateur. Le projet s’intègre dans le programme scolaire et prend en compte les contraintes de chacun notamment en terme de disponibilité.

Nos objectifs

Le programme des Startups à l’École poursuit un triple objectif :

01.
L'un des objectifs du programme Startups à l'École est de valoriser les sciences et les filières techniques.
Valoriser la culture scientifique et technique en engageant les élèves sur des projets concrets et ludiques.
02.
Les Startups à l'École ont pour objectif de transmettre le goût pour les sciences et l'entrepreneuriat.
Eveiller la curiosité des jeunes pour l’entrepreneuriat et leur donner l’occasion de réfléchir à leur avenir professionnel.
03.
Le programme Startups à l'École favorise l’égalité des chances en s’adressant à des publics variés.
Favoriser l’égalité des chances en s’adressant à des publics variés.

Comment ça marche ?

La durée des projets varie en fonction du contexte, de quelques semaines à une année scolaire. Plusieurs moments viennent rythmer les différentes étapes du projet.

01.
Rencontre Enseignant - Incubateur
Cette première rencontre permet au professeur de découvrir l’incubateur et de rencontrer le médiateur qui sera à ses côtés durant tout le projet.

Rencontre Enseignant - Incubateur

Cette première rencontre permet au professeur de découvrir l’incubateur et de rencontrer le médiateur qui sera à ses côtés durant tout le projet. Les grandes lignes du projet se dessinent.

02.
Rencontre Entreprise - Enseignant
La rencontre entre professeur et startup est l’occasion de définir la problématique sur laquelle les élèves travailleront.

Rencontre Entreprise - Enseignant

Suite à la première rencontre, le médiateur cherche et propose au professeur une startup partenaire. La rencontre entre professeur et startup est l’occasion de définir la problématique sur laquelle les élèves travailleront.

03.
Rencontre Elèves - Entreprise
Les élèves visitent l’incubateur et découvrent la startup avec laquelle ils vont travailler.

Rencontre Elèves - Entreprise

Les élèves visitent l’incubateur et découvrent la startup avec laquelle ils vont travailler. Ils démarrent ensuite leur réflexion sur la problématique d’étude.

04.
Développement du projet
Encadrés par leur professeur, les élèves imaginent des solutions, développent des idées et créent des prototypes.

Développement du projet

Encadrés par leur professeur et accompagnés par le médiateur issu de l’incubateur, les élèves imaginent des solutions, développent des idées et créent des prototypes.

05.
Dernière rencontre Entreprise - Elèves
C’est le moment pour les élèves de présenter à la startup leurs productions et de faire un bilan de leur expérience.

Dernière rencontre Entreprise - Elèves

C’est le moment pour les élèves de présenter à la startup leurs productions et de faire un bilan de leur expérience.

Les différents formats

Chaque projet pédagogique se base sur la construction d'un véritable programme de recherche ou de prototypage.

Les élèves rencontrent une startup puis travaillent sur une problématique d’ordre technologique, scientifique ou artistique.

Projet de développement Technologique, Scientifique ou Artistique

Exemples
Pour ce type de projet, les élèves sont invités à réfléchir à des problématiques axées business.

Projet de développement sur des aspects Business

Exemples
Dans le cadre de leur projet de recherche, les élèves rencontrent les membres d’une startup.

Projet de recherche en petits groupes: TPE, TIPE, etc.

Exemples
Les élèves partent d’une idée, définissent un business model, travaillent sur le parcours client et produisent un prototype de leur produit ou service.

Projet de classe autour de la création de Startup

Exemples

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